340FD金策や上級フィールドボスに使えるリンソマビルドですっ
それでは早速書いていきますっ
ビルド構成(転職順)
ウィザード2→リンカー2→ソーマタージュ3
→リンカー3→ウィザード3
スキル構成
ウィザード3
アースクエイク15、レサジー15
マジックミサイル10、シュアスペル5
レサジーは低くても問題ないのでそれ以外を優先
リンカー3
ジョイントペナルティー14、フィジカルリンク5、ハングマンズノット1
スピリットショック10、スピリチュアルチェーン10
アンビリカルコード5
ソーマタージュ3
スウェルレフトアーム15、スウェルボディ15
スウェルライトアーム10
スウェルブレイン5
ステータス
ロッドor片手鈍器+盾を使用した精神極をオススメします
精神極で盾を使用すると体力が十分確保出来て防御面も安定します
ソーマタージュC3を入れる際の精神極と知能極の差を考察
戦い方
340FD狩り
ジョイントペナルティー→ハングマンズノット
→スウェルボディ→アースクエイク×3で敵を倒します
足りなければマジックミサイル×3も使用します
※CD考慮してOHは全て使用しきった方が良いです
ボス狩り
ソマバフを掛けながらスピリチュアルショックやレサジーで補助をする
基本はフィジカルリンクでPTの耐久面を安定させると楽ですが、
PTの耐久に問題がなければ、
スピリチュアルチェーン→アンビリカルコードで火力の補強を図ると早く倒せます
備考
340FD狩りでは以下のように特性を設定します
ジョイントペナルティー主体で戦う場合は割りと基本的な設定だったりもします
- アースクエイクはノックバック除去を入れる
- ハングマンズノットの集中攻撃を入れる
- ハングマンズノットのダメージ追加を切る
- スウェルボディのダメージ追加を切る
- スウェルボディの移動速度低下を切る
- リンクが解けないようにする
- 火力の底上げをする
- 低倍率ダメージでジョイントペナルティー回数を減らさない為
- 同上
- ハングマンズノットが解けた後の反撃ダメージを抑える為
火力が足りなければアースクエイクの特性を上げたり、
武器鍛えるかスウェル3種の特性を上げきったりしますっ
尚、現在ジョイントペナルティー特性の地属性ダメージ増加は、
アースクエイクには反映されないらしい…カナシミ
おまけでFD狩りの動画
動画内で抑えて置く点
バフありで魔法攻撃力5252-6182(なしだと3522-4522)
アースクエイク特性100
60k~90k位のダメージを確認
敵のHPはスウェルボディ込みで800k~1m位
ジョイントペナルティーのレベルは15
※15と14を比べると、
ジョイント中のアースクエイクのダメージ1回分少なくなるので、
もう少し魔法攻撃力が欲しい所です
大地の塔でも使いたい場合は、
レサジーとマジックミサイルを削ってスリープのレベルを上げておくと便利です
340FD金策や上級フィールドボスに使えるリンソマビルドは以上で終了しますっ
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ブログのR9Tosビルドリンク集
ビルド診断【あなたはどんなビルドがやりたいですか?】
アースクエイクには反映されないらしい…カナシミ
340FDの左下あたりの区画が地上敵のみなので、
アースクエイクで確殺し易いです
アースクエイクで確殺し易いです
ウィザ2リン2になった時点でFD狩りでのアイテム狙い狩りが出来無くもないので、
FDでドロップ狙いながらレベリングするのも面白いかもしれません
おまけでFD狩りの動画
動画内で抑えて置く点
バフありで魔法攻撃力5252-6182(なしだと3522-4522)
アースクエイク特性100
60k~90k位のダメージを確認
敵のHPはスウェルボディ込みで800k~1m位
ジョイントペナルティーのレベルは15
※15と14を比べると、
ジョイント中のアースクエイクのダメージ1回分少なくなるので、
もう少し魔法攻撃力が欲しい所です
大地の塔でも使いたい場合は、
レサジーとマジックミサイルを削ってスリープのレベルを上げておくと便利です
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