他の場所でここより美味しいよ!という場所があれば、
実地調査してみようと思いますので、
情報お願いしますっ
目次
はじめに
1.15~65
2.65~105
3.105~175
4.180~210
5.210~280
6.280~330
7.他の美味しそうな所(美味しいかどうかは未確認)
8.省いたエリア
3月29日に敵のデータが変わったので、
こちらに書いてあるデータより敵のステータスは低くなっています
被ダメも大分減ってるので、受けるダメージはあまり参考になりません
それでは早速書いていこうと思いますっ
はじめに
赤丸エリア:美味しいエリア青丸エリア:赤丸エリアの沸きがイマイチになったら回るエリア
赤丸エリアが複数ある場合は順番に周ると美味しいです
※あくまでも狩りで美味しいと言える場所です
クエストがきついのでレベリングしたい方、他の方とPT狩りしたい方向けです
ソロで稼ぎが美味しいと言えるのは魔族収監所辺りまで
(ビルドや装備によっては上位狩場もソロで狩れなくもない)
※サウレ調べですので他サーバーだと混んでるかもしれません
※敵の詳細データはとすけんさんのデータを引用させて頂こうと思います
問題があればコメント頂ければと思います
とすけんさんのデータページが閉鎖されたので、
とりあえずこのまま使用しようしていこうと思います
追記
とすけんさんのデータ調べてみたけど経験値部分のみ、
ゲーム内と一致しそうに無いので、
経験値データはゲーム内の方で出来るだけ調べてみますっ
※ゲーム内の冒険日誌を使用
序盤は50IDのとかぶる敵が居るため、50ID優先されてる物がちらほらと…
分からない部分は空白にしておきます
尚、この経験値にはPT倍率とかトークンとか書は含まれてない模様?
カード換算
ソロで火力が足りてる場合は、
1時間で3地域位回れます(MAP埋め無しでも約45枚分)
慣れるとMAP埋め込み4地域回れたりもします(約72枚)
※後半火力が足りなくなってくると、
周る速度が安定しないので1時間狩りの参考程度にどうぞ
1.15~65
<ターネット花園(15~50推奨エリア)>
バフ屋のサクラメントとブレスを入れれば、
全ての敵を2確で倒せる程度と敷居がかなり低いので、初心者にオススメ
PTでもソロでも何とでもなるので気軽にレベル上げが出来る
序盤のPT募集があるのもここ位
HP637/経験値:ベース144/ジョブ91
HP625/経験値:ベース52/ジョブ42
HP474/経験値:ベース146/ジョブ122
んーマラドが極端に低い…50ID終わった後に1匹狩ったりしちゃったかなぁ…?
今度別キャラ使って調べるかも
今度別キャラ使って調べるかも
<ターネット聖堂2階(40~65推奨エリア)>
イノームはHP高い分経験値も高いので、
積極的に倒していきたい
それと魔法が痛い
火力と魔法防御が十分であるならば、ターネット花園より美味しい
・イノーム
HP1,970/経験値:ベース637/ジョブ470
・グリーンアパリション
HP1,174/経験値:ベース/ジョブ
・コリータイル
・インフロホルダーアーチャー
HP904/経験値:ベース316/ジョブ243
・コリータイル
HP516/経験値:ベース256/ジョブ246
※グリーンアパリションの経験値は50IDのに上書きされてました
<オルシャ側>
<ネバレット鉱山2階(40~60推奨エリア)>
ギミック部屋なので敵の沸きが良く、
経験値効率は火力が確保できればターネット花園より良い
ついでに魔法攻撃もあんまり痛くないので敷居も低い
ただ僻地にあるのと使用レベル帯が狭いのが難点
どちらかと言えばPT向け
隠し部屋への入り方はこちらのサイトを参考にどうぞ
つねづネット※ふっきーさんのブログ
ある程度狩ってると沸きが良くなってくる隠し小部屋の図
・ブロックウィザード
HP842/経験値:ベース277/ジョブ212・ブロックアーチャー
HP698/経験値:ベース275/ジョブ211
<IDとの雑な比較>
50IDは経験値カードやPT狩りよりも美味しいのでオススメです<IDとの雑な比較>
80IDまでずっと居たい位
2.65~105
下記2つの時給はどちらも同じ位だと思っていましたが、
計測すると、積材所の方が1.8倍位高い数値になりました
<王陸の労働者寮(65~90推奨エリア)>
下記画像の赤丸位置<王陸の労働者寮(65~90推奨エリア)>
隣接している3つの小部屋から敵が装置に向かって進行してきます。
※一度小部屋にいる敵を殲滅しないと出てこなかったりもします。
こんな風にっ
照明装置?をつけてから300秒経過すると終了します
※他の人が使ってない場合、chを切り替えしながらこなすと待ち時間がありません
・大地のブッシュスパイダー
HP1,987/経験値:ベース342/ジョブ264
・大地のオールドケッピー
HP1,176/経験値:ベース272/ジョブ208
・大地のウッドゴブリン
HP1,144/経験値:ベース275/ジョブ218
積材所このような石があるので、攻撃します
攻撃するとこのように照明装置が出てくるので護衛します
照明装置をつけてから300秒経過すると終了します。
※他の人が使ってない場合、chを切り替えしながらこなすと待ち時間がありません。
大地のハロウヴェンダー
HP4,158/経験値:ベース701/ジョブ704
大地のシュレディッド
HP2,362/経験値:ベース360/ジョブ396
HP2,362/経験値:ベース360/ジョブ396
HP1,313/経験値:ベース283/ジョブ216
<IDとの雑な比較>
80IDは経験値カードやPT狩りよりも美味しいのでオススメです110IDまで使えなくもないです
3.105~175
<シカリオス2階(105~135推奨エリア)>ギミック部屋3箇所
魔法陣にスイッチがあるので調べて踏みます
踏むとこんな感じに6匹沸きが5秒感覚くらいで振ってくるので倒します
真ん中の水晶壊されるか、2,3分?経つと沸かなくなります
3箇所順番に周った後ch変えて行く感じで狩ります
ソロかペア辺り向け
・ブラインドレム
HP4423/経験値:ベース578/ジョブ616
・ブラックシャーマンドール
HP2077/経験値:ベース340/ジョブ473
※他にも居るけど、装置から沸くのはこの2種っぽい
<魔族収監所 第2区域(140~175推奨エリア)>
2通りの狩り方があります
赤丸範囲を巡回と青丸の小部屋2箇所狩りをch変えるパターンです
赤丸は空いてる場合はこの通り巡回するだけで、これだけの量が沸くので美味しいですが…
以下の様にずっとウォロのうんkと呼ばれるスキルが常駐していたりするため、
狩りにならないことが多いです
※サウレでは深夜帯だと割りといなくなったりしてる
そこで青丸パターン
上側で走り回ってる人が居る時間帯は、このように下側もかなり沸いています
が、沸き速度自体は悪いので2往復するとこんな感じにスカスカになるので、
少ないと感じたらchを変えて狩ります
ウキスも使えるかどうか今度調べる
魔族収監所はどのMAPも割りと敵沸きが良いですが、
移動がめんどくさい所が多いので、
一番沸きが良くて移動がめんどくさくない第2区域がオススメです
・ハルガル
HP25,739/経験値:ベース2567/ジョブ2372
・ガードスパイダー
HP6,787/経験値:ベース640/ジョブ492
・ヌカ
HP5,316/経験値:ベース640/ジョブ493
HP5,316/経験値:ベース640/ジョブ493
HP4,437/経験値:ベース640/ジョブ493
<IDとの雑な比較>
・110IDはPT狩りよりも美味しいのでオススメです経験値減衰が始まるレベルになるとイマイチです
経験値減衰が始まるレベルになるとイマイチです
経験値減衰が始まるレベルになるとイマイチです
トークン使用で3回通った程度では経験値カードが足りなくなるレベル帯なので、
190を超えるまで積極的に使っていきたい所
4.180~210
赤丸が一番沸くけど、すぐ枯渇するので、青丸部分も周る
全域を周るのでヘイストがあると楽
以下の画像は全て赤丸地帯
・ゴブリンアサルト
HP40,965/経験値:ベース8251/ジョブ6359
・レムール
HP5498/経験値:ベース1563/ジョブ1182
・ゴブリンマジシャン
HP5,306/経験値:ベース1375/ジョブ1059
<IDとの雑な比較>
200IDはPT狩りよりも美味しいですただアレメテPT狩りの方が美味しく、
装備次第では200からアレメテPT狩りでも問題ないので、
一度も使わない可能性があったりもします
5.210~280
基本は上側の赤丸でレッドトラフリーという赤い羊っぽいのをメインに狩る
枯渇してきたら下側の敵を一往復で軽く一掃してからまた赤に戻る
帰還石を使うと下側に飛べるので、
15分置きに帰還石を使って下側の掃除をするのもいいかも
時間が立つと紫色の丸いのが出て吸引されて、気絶するトラップが出る
普通はグリーンエルディゴを沢山放り込むと消えるけどこのように、
クォレルシューターのスキャターカルトロップ(通称マキビシ)
を巻くとこのように消えるので、
PTに一人居ると狩りが非常に楽になる
・レッドトラフリー
HP86,613/経験値:ベース10,188/ジョブ8,684
・グリーンコープスフラワー
HP109,544/経験値:ベース10,214/ジョブ7,868
・グリーンエルディゴ
HP3,887/経験値:ベース809/ジョブ71
4職1h狩りの参考数値(ヘイストなし)
12,732,998(1倍経験値)
220推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv10
入手出来る経験値は541,023=約23.5枚分=1地域分と8枚位
僻地にあるけど美味しい※ただし、クラス経験値は美味しくない
全域周るので今回は赤丸無し
大体沸きはどこもこんな感じ
ギミックはこちらのサイトが凄い丁寧っ
TOS攻略の旅※MOSさんのブログ
・ブルーキャンドルスパイダー
HP101,697/経験値:ベース11,535/ジョブ8,894
・ブラウンコリメン
HP99,256/経験値:ベース11,625/ジョブ2,639
HP7,559/経験値:ベース1,206/ジョブ928
<保管室(250~280推奨エリア)>
基本は1PTで全域周る感じになっている
※入口付近は割りと安全地帯、通路付近まで行くと敵が沸いている
沸きはこんな感じ
ただここ広すぎるので2PTでやった方が効率が良い位とかいう…
皆めんどくさがって1PTでやりたがるけどっ
2PTでやる場合は左右で分ける感じ
真ん中部分は事前に打ち合わせすると良いと思いますっ
尚、体感では赤丸方面に魔法使うやつが多めなので、
ソードマンの魔法防御が足りなくてきつい場合は、
青丸方面やるとかなり楽だと思います
・ブルーヌオ
HP127,819/経験値:ベース15,217/ジョブ11,710
・ブルーテラニンフメイジ
HP83,058/経験値:ベース11,272/ジョブ8,667
・レッドソケットアーチャー
HP7,023/経験値:ベース1,272/ジョブ980
4職1h狩りの参考数値(ヘイスト有り)
15,756,238(1倍経験値)
15,756,238(1倍経験値)
262推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv11
入手出来る経験値は985,061=約16枚分=1地域+1枚
<IDとの雑な比較>
230IDはアレメテの森と経験値効率があまり変わら無いので、
好みで使用する感じで良いと思います
※ボス直する名残があるかもしれないのでまともに狩れるかは分かりません
260IDは保管室狩りより効率が良いのでオススメです
280まで積極的に使っていきたい所
6.280~330
<ラダル森(280~310推奨エリア)>
適正レベルでしっかりとした防御装備が無いと、
割りと即死するスリリングな狩りを楽しめる場所
適正レベルでしっかりとした防御装備が無いと、
割りと即死するスリリングな狩りを楽しめる場所
レベルが足りない状態だと防御6,000あっても270だと3,500、
280でも2,000以上食らったりするデンジャラスゾーン、
特に盾やる方は286からやるのを勧めておく
物理防御見切れてるけど2,471でこれくらいのダメージです
狩るのは8割位ロデヨケル
2割ナコンフライ
稀にナコンバグ
・ロデヨケル
HP255,746/物防423/魔防831
経験値:ベース24,710/ジョブ19,008
・ナコンフライ
HP168,873/物防313/魔防628/回避が高い
経験値:ベース16,332/ジョブ12,566
・ナコンバグ
HP326,516/物防423/魔防817
経験値:ベース24,604/ジョブ18,955
<ジェロメル公園(280~310推奨エリア)>
ラダル森と比べて敵の火力がかなり低いけど代わりに高耐久になっていると感じる場所
赤丸地帯をぐるぐる周りつつ気が向いた時に青丸地帯も周っとく感じっ
・カルカル
HP331,03/物防427/魔防825
経験値:ベース26,620/ジョブ20,473
・パンプキンドッグ
HP280,438/物防362/魔防1502
経験値:ベース26,451/ジョブ20,360
・カカシ
HP257,220/物防426/魔防839
経験値:ベース26,564/ジョブ20,473
ロデヨケルと比べて経験値は良いけど、
HP高いのと魔防高いのが居るのでやっぱり硬めかな?
292推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv12
入手出来る経験値は2,420,348=約13.1枚分
<アルコス森(300~330推奨エリア)>
280でも2,000以上食らったりするデンジャラスゾーン、
特に盾やる方は286からやるのを勧めておく
物理防御見切れてるけど2,471でこれくらいのダメージです
狩るのは8割位ロデヨケル
2割ナコンフライ
稀にナコンバグ
・ロデヨケル
HP255,746/物防423/魔防831
経験値:ベース24,710/ジョブ19,008
・ナコンフライ
HP168,873/物防313/魔防628/回避が高い
経験値:ベース16,332/ジョブ12,566
・ナコンバグ
HP326,516/物防423/魔防817
経験値:ベース24,604/ジョブ18,955
ラダル森と比べて敵の火力がかなり低いけど代わりに高耐久になっていると感じる場所
赤丸地帯をぐるぐる周りつつ気が向いた時に青丸地帯も周っとく感じっ
・カルカル
HP331,03/物防427/魔防825
経験値:ベース26,620/ジョブ20,473
・パンプキンドッグ
HP280,438/物防362/魔防1502
経験値:ベース26,451/ジョブ20,360
・カカシ
HP257,220/物防426/魔防839
経験値:ベース26,564/ジョブ20,473
ロデヨケルと比べて経験値は良いけど、
HP高いのと魔防高いのが居るのでやっぱり硬めかな?
4職1h狩りの参考数値(ヘイスト無し)
31,697,395(1倍経験値)
31,697,395(1倍経験値)
292推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv12
入手出来る経験値は2,420,348=約13.1枚分
現状のカンストである330まで使える狩場
全域くまなく狩ります
この角ゴーレム、実は魔法攻撃なんですが、意外と痛いです
1307で300ちょっと、1390で大体1になる感じです
それと★4つ地域はこのように、
所持中のジェム、カード(モンスターカードのみ)、祝福石(破片含む)、シルバー
を落としてしまうので、倉庫に預けておかないと手痛い出費となる可能性が高い
預ければ特に問題は無い
・角ゴーレム
HP520,688/物防496/魔防1,211
経験値:ベース43,970/ジョブ33,864
・トスリコン
HP407,444/物防493/魔防1,217
経験値:ベース43,881/ジョブ33,775
・ラコーン
HP405,602/物防492/魔防1,232
経験値:ベース43,704/ジョブ33,687
290IDはまだ適正レベルで回してないので不明
他の美味しそうな所(美味しいかどうかは未確認)
他の美味しそうな所(美味しいかどうかは未確認)
水晶鉱山1階
敵が固まってるので楽
特に入口付近のゴブリン地帯近隣がオススメ
敵が固まってるので楽
特に入口付近のゴブリン地帯近隣がオススメ
ネフリタスの崖
崖上と崖下の沸きが良い
ノヴァハ公会所
敵が強く感じ始める場所だけど、
魔法防御と物理防御をしっかり確保出来るなら
割りと敵が密集してるので美味しい
魔法防御と物理防御をしっかり確保出来るなら
割りと敵が密集してるので美味しい
フェルケ神殿跡
他の場所と比べて敵の密集率が良い
ただ遠距離多くてめんどくさそうなので軽く確認
デルムーア3区間
ただ遠距離多くてめんどくさそうなので軽く確認
デルムーア3区間
3つとも一部を除く全域の沸きがそれなり良いので、
何処でも狩りが出来る
<シカリオス1階(100~130推奨エリア)>
何処でも狩りが出来る
<シカリオス1階(100~130推奨エリア)>
ここも全域良い感じに沸いていると感じた場所
ただ2階のギミックのが楽そうなので狩ってみたことが無い
参考画像ペタペタ
魔術師の塔5階
ここも全域良い感じに沸いている
<ダイナ養蜂地(150~170推奨エリア)>
空いてたので撮影赤丸2箇所往復狩りが基本
が、基本はこんな感じで埋まってるのでほぼ使い物になりません
蜂の経験値は600/500位
<ウキス耕作地(155~185推奨エリア)>
ただ2階のギミックのが楽そうなので狩ってみたことが無い
参考画像ペタペタ
魔術師の塔5階
ここも全域良い感じに沸いている
<ダイナ養蜂地(150~170推奨エリア)>
空いてたので撮影赤丸2箇所往復狩りが基本
が、基本はこんな感じで埋まってるのでほぼ使い物になりません
蜂の経験値は600/500位
<ウキス耕作地(155~185推奨エリア)>
敵の出現地帯がかなり限定されていて、
意外と美味しく狩れそうである
中央市街地までのつなぎに使えそう
青丸地帯は殆ど敵が沸いてません
赤丸地帯に大体沸いてます
大体こんな感じの密集具合(スワッシュは欲しい)
・シャウレムシャーマン
・ブラックビッググリバー
HP10,836/経験値:ベース1310/ジョブ946
・レッドジグリ
・ビッグシャウレム
HP38,875/経験値:ベース0/ジョブ0
なんか表記が0/0にしかならない…のでちょっと不明
エリートなので割りと美味しいはずなんですが…
殆どがレッドジグリで、魔族収監所2と比べて沸きが少ないけど、
ダイナ養蜂地の代替え程度になりそうではある
<城郭内地区(185~215推奨エリア)>
中央市街地までのつなぎに使えそう
青丸地帯は殆ど敵が沸いてません
赤丸地帯に大体沸いてます
大体こんな感じの密集具合(スワッシュは欲しい)
スワッシュ後はこんな感じ
・シャウレムシャーマン
HP4,861/経験値:ベース657/ジョブ597
・ブラックビッググリバー
HP10,836/経験値:ベース1310/ジョブ946
・レッドジグリ
HP5,657/経験値:ベース650/ジョブ499
HP38,875/経験値:ベース0/ジョブ0
なんか表記が0/0にしかならない…のでちょっと不明
エリートなので割りと美味しいはずなんですが…
殆どがレッドジグリで、魔族収監所2と比べて沸きが少ないけど、
ダイナ養蜂地の代替え程度になりそうではある
<城郭内地区(185~215推奨エリア)>
通路を除いてどこも沸きがそれなりに良い
中央市街地飽きたらこっち来るのも良さそう
全域に敵が居るので、ヘイストが欲しい所
全域に敵が居るので、ヘイストが欲しい所
<内城壁第8区域(270~290推奨エリア)>
女神像付近は意外と敵が沸いているので美味しいかも
でも敵の数は多いからありかもしれない?
ネルト森
意外と良い沸き場所があると感じるので実地調査してみる
使えそうなら保管室の次の狩場候補として有力になりそう
意外と良い沸き場所があると感じるので実地調査してみる
使えそうなら保管室の次の狩場候補として有力になりそう
ヨナエル記念区
立地が悪いし一部の敵の攻撃が割りと痛いけど、
敵の密集率は良い
立地が悪いし一部の敵の攻撃が割りと痛いけど、
敵の密集率は良い
ユディアンの森
割りと女神から近く、全域に割りと沸いてるのでそれなりに美味しいと言える
ただ一部モンスターは魔法耐性持ちで面子によっては狩るのが割りと大変
後3種中2種は空飛んでるので、職によっては地味にツライ
メイバーン
ティメリス寺院
どこも可もなく不可もなく
周るのがめんどくさいと思った所や、
他の場所の方が美味しいと思う所なので省いてある
それと構成メンバー揃えるのが非常にめんどくさい所
※物理火力、魔法火力、スワッシュ、回復の全職バランス良く必要で、
効率を出すためには分担作業が必要な場所
ただ一部モンスターは魔法耐性持ちで面子によっては狩るのが割りと大変
後3種中2種は空飛んでるので、職によっては地味にツライ
8.省いたエリア
8.省いたエリア
独房区域
作業場メイバーン
内城壁第9区域
外城壁第9区域
どこも可もなく不可もなく
周るのがめんどくさいと思った所や、
他の場所の方が美味しいと思う所なので省いてある
それと構成メンバー揃えるのが非常にめんどくさい所
※物理火力、魔法火力、スワッシュ、回復の全職バランス良く必要で、
効率を出すためには分担作業が必要な場所



















































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