範囲と単体どちらもこなせるようになるフレメルビルドです
それでは早速書いていきますっ
ビルド構成(転職順)
アーチャー2→サッパー2→フレッチャー3→メルゲン2スキル構成
アーチャー2
スウィフトステップ10、オブリークショット10、マルチショット10
サッパー2
クレイモア10、ステイクスタッケイド10
ブルームトラップ5、カーラーボム5
フレッチャー3
クロスファイアー15
マジックアロー10
ボムアロー5
残り15は好みで
メルゲン2
アローレイン10、トリプルアロー10、ホーミングアロー3、スプレッドショット1、パルティアンシャフト1
ダウンフォール5、ジャンプショット1
ステータス
力型
単体向きと集団向きのスキル分け
CD毎にガンガン撃ってこそと考えるので、
どのように使うのが良いかを分けることにしました
単体
ジャンプショット、ダウンフォール
集団
マルチショット
カーラーボム、ステイクスタッケイド、クレイモア
クロスファイア
ホーミングアロー
上記以外はどちらでも可
※主な用途としての振り分けで、
SP効率度外視での火力補強としては使うのは問題ないありません
参考程度の物として頂ければ幸いです
備考
広域攻撃比率の確保次第で、
メルゲンスキルを範囲火力として使えるかが決まります
ゴブリンファイターガントレット(+2)や大地レザー手(+1)
グラディエイターバンドやファーダ(+1最大2つ)
ヘアコス(+1最大3つ)
スクワイア料理(+3)
ケンタウロスカード(+2最大3枚)
のどれかで常に6以上(ホーミングアローで3体巻き込める)
にはしたい所です
範囲と単体どちらもこなせるようになるフレメルビルドは以上で終了しますっ
フォロワーやコメント、ランキングボタンを押してくれるとやる気が出るのでお願いしていますっ
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