補助と火力のバランスが良いウォロビルドです
それでは早速書いていきますっ
ビルド構成(転職順)
ウィザード1→パイロマンサー2→ソーマタージュ3→ウォーロック3
スキル構成
ウィザード1
アースクエイク5、スリープ5、マジックシールド5
パイロマンサー2
ファイアボール10、ファイアウォール10、ファイアピラー5
残り5はお好みで
ソーマタージュ3
スウェルレフトアーム15、シェリンクボディ10、スウェルボディ3、トランスポーズ1
スウェルライトアーム10、リバーシ1
スウェルブレイン5
ウォーロック3
ポールオブアゴニー4、インヴォケーション9、イーブルサクリファイス1、ダークサージ1、マステマ15
ドレイン10
デーモンスクラッチ5
ステータス
スタッフを使用する場合は知能型
ロッドor片手鈍器+盾を使用するなら精神極
精神極で盾を使用すると体力が十分確保出来て防御面も安定します
ソーマタージュC3を入れる際の精神極と知能極の差を考察
パイロスキル考慮してスタッフでの火力底上げを重視するか、
安定面を重視するかはお好みで
安定面を重視するかはお好みで
戦い方
ソーマタージュのバフで火力を上げつつ、(盾持ちなら+物理防御)
ウォーロックスキルで火力を出していくスタイルで戦います
まずはOHのあるデーモンスクラッチを使い切り、
他のスキルで戦っている間にCD回復を狙うのが良いです
デーモンスクラッチの詠唱中断を防ぐのにスリープで眠らせたり、
ファイアピラーで足止めしたりすると楽です
ファイアウォールが使い易くなったので積極的に使用
ファイアボールは他のスキルのCD待ち時に積極的に使用
トランスポーズは一時的に知能と体力の入れ替え(または特性で平均化)が出来るので、PT戦闘でHPがキツイ時に使用すると火力は落ちますが大分耐えられるので楽になります
シェリンクボディは特性を入れることで、
レフトアーム中、敵に与えるダメージが120%増加するので、
PTでの火力底上げに使えます
スウェルボディは火力に余裕がある場合に使うと経験値増加が狙えます
後は青MOBの経験値増加用としてあると便利ですねっ
備考
デーモンスクラッチを覚えてから使い慣れるまでに結構掛かるので、
使い慣れるまでは使いづらいかもしれません
ソーマタージュはPTに1人居ると非常に便利ですが、
2人居る必要が全くと言っていい程無いのが玉に瑕です
補助と火力のバランスが良いウォロビルドは以上で終了しますっ
フォロワーやコメント、ランキングボタンを押してくれるとやる気が出るのでお願いしていますっ
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