ちなみになぜ少ないかですが、
両手槍+コンパニオン騎乗が前提なので、
前提条件で問題なく使えて相乗効果が見込める選択肢がほぼ無いからです
ついでにランサースキルは突属性しか今の所無いので、
突属性威力UP以外の属性UPデバフを覚える利点が無いのも、
選択肢を狭める要因となってます
それでは早速書いていこうと思いますっ
ペインバリア5、デアデビル5、コンセントレイト5
R2:ソードマンC2
ペインバリア10、コンセントレイト10、リストレイション5
R3:ホプライトC1
フィネストラ5、スタビング5、ピアス5
R4:カタフラクトC1
トロット5
アースクエイク5
トロット10
アースクエイク10
アースクエイク10
R6:カタフラクトC3
トロット15
アースクエイク15
アースクエイク15
ラッシュ5
残り10ポイントは自由
火力だけ見るならドゥームスパイク取りたくなるが、
PvP考えるとスティードチャージも意外と使えそう
R7だけ違うので先にR8から
クラッシュ5、ジャウスト5、クィンティン5
スピルアタック(PvPスキル)1振る場合はクラッシュを1削る
PvP自体まともにやったことないので、
ブロック貫通UPのコメンスが必要なのかどうかが分からないというorz
以下R7
R7-a:ホプライトC2
フィネストラ10、スタビング10、ピアス9
フィネストラの効果UPとCD<効果時間化、スピアランジで火力上げ
狩りビルド寄り
R7-b:ソードマンC3
ペインバリア15、コンセントレイト15、リストレイション10
スーパーアーマーと60%スタンのあわせ技が凶悪
デアデビル5切ってダブルスラッシュにして、
他のスキルCD中に使うのもあり…かも?
PvP本命
R7-c:ペルタストC1
ガーディアンで回避の補強(18%)、防御が足りないなら5振りしても良い
他のスキルは両手槍では使用不可
回避18%でどれだけ回避出来るようになるか次第
レザーの敏捷極ならコンパニオン分も含めて考えると意外と回避出来る率が上がりそう
PvP次点
R7-d:ドラグーンC1
スキルはなんでも可
狩りで手数が足りないと思うので…ありかな?位
スピアランジ1
フィネストラの効果UPとCD<効果時間化、スピアランジで火力上げ
狩りビルド寄り
R7-b:ソードマンC3
ペインバリア15、コンセントレイト15、リストレイション10
スーパーアーマーと60%スタンのあわせ技が凶悪
デアデビル5切ってダブルスラッシュにして、
他のスキルCD中に使うのもあり…かも?
PvP本命
R7-c:ペルタストC1
ガーディアンで回避の補強(18%)、防御が足りないなら5振りしても良い
他のスキルは両手槍では使用不可
回避18%でどれだけ回避出来るようになるか次第
レザーの敏捷極ならコンパニオン分も含めて考えると意外と回避出来る率が上がりそう
PvP次点
R7-d:ドラグーンC1
スキルはなんでも可
狩りで手数が足りないと思うので…ありかな?位
正直C1だと微妙過ぎる…
後は特性で両手槍に大型モンスター20%、ボスモンスター10%、
攻撃力UPがあるのでこっちが本体かもしれない?
ステータス
回避でなんとかするなら敏捷極
PvP特化だと体力極が一般的?
行動パターンは最適解が分からないので省略
上バフ枠
・バフ屋のアスパーション
・コンセントレイト
・ペインバリア
・トロット
・フィネストラ
最大5枠使用
ペル入れるなら6枠
雑記
カタ削って、ホプ3にするビルドもあるが、
正直PvPにジャベリン使える気がしないので、
狩り用でランサー育てるならありかも?位である
まぁ基本両手槍使うのでジェラススピア使わないとするなら、
大分ジャベリンの威力減りそうではあるけど…とか思いつつ
ソードマン・ビルド考案集その5は以上で終了ですっ



0 件のコメント:
コメントを投稿