両手弓マスタリー:最大Lv5
両手弓装備時、空中型モンスターに特性Lv×10%の追加ダメージ
片手弓マスタリー:最大Lv5
片手弓装備時、敵の防御力を特性Lv×5%無視
サークル2(以後C2表記)
なし
サークル3(以後C3表記)
なし
攻撃スキル
| C1 | C2 | C3 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
| 倍率(%) |
54
|
57
|
60
|
63
|
66
|
69
|
72
|
75
|
78
|
81
|
84
|
87
|
90
|
93
|
96
|
| 消費SP |
9
|
11
|
12
|
14
|
16
|
17
|
19
|
20
|
22
|
24
|
25
|
27
|
28
|
30
|
32
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
0
|
強化
|
与えるダメージが特性Lv×0.5%増加
|
100
|
なし
|
| 1 |
0
|
クリティカル
|
クリティカル率が特性Lv×5%増加
|
1
|
sp+10%
|
●3.備考
範囲内の敵に当たるが、AOEが足りない場合は攻撃が分散する
例
AOE1・中型の敵2体=5回ずつ攻撃が当たる
AOE3・中型の敵2体=10回ずつ攻撃が当たる
範囲内の敵に当たるが、AOEが足りない場合は攻撃が分散する
例
AOE1・中型の敵2体=5回ずつ攻撃が当たる
AOE3・中型の敵2体=10回ずつ攻撃が当たる
CD20秒・OH2回・ストリング状態
←特性なし・強化以外の特性あり→
| C1 | C2 | C3 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
| 倍率(%) |
312
|
329
|
346
|
363
|
380
|
398
|
415
|
432
|
449
|
466
|
484
|
501
|
418
|
535
|
552
|
| デバフ 接続時間 |
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
| 消費SP |
12
|
14
|
16
|
18
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
0
|
強化
|
与えるダメージが特性Lv×0.5%増加
|
100
|
なし
|
| 1 |
0
|
ノックバック増加
|
ノックバックの距離が特性Lv×50増加
|
5
|
sp+10%
|
| 1 |
0
|
防御減少
|
ストリング状態の敵の防御力が特性Lv×2%低下
|
5
|
sp+10%
|
●3.備考
ストリング状態中の2匹の敵に攻撃を当てると2匹共にダメージが入り、
2匹まとめて攻撃した際は4回攻撃が当たったという判定になる
ストリング状態中の2匹の敵に攻撃を当てると2匹共にダメージが入り、
2匹まとめて攻撃した際は4回攻撃が当たったという判定になる
攻撃速度・CD10秒・OH5回・付近の敵1匹に跳弾する
←特性なし・強化以外の特性あり→
| C1 | C2 | C3 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
| 倍率(%) |
173
|
182
|
192
|
201
|
211
|
220
|
230
|
239
|
249
|
258
|
268
|
277
|
287
|
296
|
306
|
| 跳弾倍率 |
122
|
131
|
140
|
148
|
158
|
167
|
177
|
186
|
196
|
206
|
217
|
227
|
238
|
248
|
260
|
| 消費SP |
10
|
11
|
12
|
13
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
27
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
0
|
強化
|
与えるダメージが特性Lv×0.5%増加
|
100
|
なし
|
| 1 |
0
|
スロー
|
スウィフトステップバフが掛かっている状態で当てた時に、
特性×5%の確率で7秒間スローデバフ |
5
|
sp+10%
|
CD10秒・OH5回
| サークル2 | サークル3 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
| 倍率(%) |
225
|
240
|
256
|
272
|
288
|
304
|
319
|
335
|
351
|
367
|
| 消費SP |
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 2 |
0
|
強化
|
与えるダメージが特性Lv×0.5%増加
|
100
|
なし
|
攻撃速度・CD7秒・OH5回・攻撃回数2回
| サークル3 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
| 倍率(%) |
170
|
190
|
210
|
231
|
251
|
| 消費SP |
18
|
20
|
22
|
25
|
27
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 3 |
0
|
強化
|
与えるダメージが特性Lv×0.5%増加
|
100
|
なし
|
補助スキル
| C1 | C2 | C3 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
| 攻撃中の 移動速度 増加(%) |
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
| 回避増加 |
10
|
20
|
30
|
40
|
50
|
60
|
70
|
80
|
90
|
100
|
110
|
120
|
130
|
140
|
150
|
| 接続時間 |
18
|
21
|
24
|
27
|
30
|
33
|
36
|
39
|
42
|
45
|
48
|
51
|
54
|
57
|
60
|
| 消費SP |
12
|
13
|
15
|
17
|
19
|
21
|
23
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
35
|
37
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
0
|
PT共有
|
PTメンバーにもスウィフトステップが掛かるようになる
|
1
|
なし
|
| 2 |
0
|
クリティカル
|
自分のクリティカル発生が特性×30増加
|
5
|
sp+5%
|
●3.備考
物理防御力が9~1減りますが、気にするレベルでは無いので省略しています
物理防御力が9~1減りますが、気にするレベルでは無いので省略しています
CDなし・移動出来ない状態で通常攻撃することで、
火力・射程距離・攻撃速度を上げる
←特性なし・特性あり→
| サークル2 | サークル3 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SLv |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
| 物攻増加 |
17
|
22
|
28
|
34
|
39
|
45
|
51
|
56
|
62
|
68
|
| 射程距離 増加 |
12.5
|
15
|
17.5
|
20
|
22.5
|
25
|
27.5
|
30
|
32.5
|
35
|
| 基本攻撃 速度増加 |
30
|
60
|
90
|
120
|
150
|
180
|
210
|
240
|
270
|
300
|
| 消費SP |
9
|
11
|
12
|
14
|
16
|
17
|
19
|
20
|
22
|
24
|
●2.スキル特性
| C |
SLv
|
特性名
|
効果
|
MLv
|
影響
|
|---|---|---|---|---|---|
| 2 |
0
|
強化
|
特性×1%物攻増加値が増加する
|
50
|
なし
|
| 2 |
0
|
クリティカル
|
クリティカル発生が特性Lv×40増加
|
1
|
sp+30%
|
●備考
物攻増加量はステータスが初期値の場合の上がり方です
敏捷で物攻増加量が増します
具体的にいくつ上がるかは未検証なので、
検証データをお持ちの方で提供して頂ける方、
コメントにて教えて頂ければと思いますっ
スウィフトステップ+ニーリングショットの特性有りでのクリ率検証動画
間違えや不明部分の検証した画像データがあればコメントお願いしますっ


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