それ以外は対人で役に立たない!
と言われることがある今日この頃ですが、
私はそんなことは無いと思います
そこで数字を交えて考察することにしましたっ
ただ長くなるので考察した結果をまずは書いておきますっ
目次
結論
戦闘力差の算出
数値を参考にしたサイトなど
結論
作る手間暇を考えると一般的なプレイヤーはそれ以外を一式揃えて鍛えた方が、
強くなれますっ
線引としては課金の青ダイヤで取引所やガチャで、
超越と特性強化用の青背景装備を揃えられる程課金できるか、
無課金で私以上にガチプレイ出来る方であれば問題ないと思います
ちなみに私のデータはこんな感じです
具体的にはほぼ毎日寝放置狩り
+血盟貢献度毎週4000以上
+ほぼ毎日全てのダンジョンを消化
+上位同盟に入り要塞占領してショップの利用する等
を半年以上余裕で続けられる精神力が私にはあります!
と自信を持って言える方であれば全身青背景と強化と超越が上位に食い込める程出来上がってるでしょうといったレベルになるかと思います
※あくまでも無課金、又は微課金程度でプレイをする場合の参考例です
それでは上記について数値を交えて解説していきたいと思います
戦闘力差の算出
| ステータス |
UR能力上昇値
|
上昇戦闘力
|
能力1辺りの上昇戦闘力
|
|---|---|---|---|
| HP |
397
| 596 | 約1.5 |
| 攻撃 |
529*2
| 2645 | 2.5 |
| 防御 |
595*2
| 1785 | 1.5 |
| 命中 |
362
| 362 | 1 |
| 回避 |
362
| 362 | 1 |
| クリティカル |
650
| 975 | 1.5 |
| クリティカル抵抗 |
786
| 1179 | 1.5 |
| 弾力 |
867
| 1734 | 2 |
| 貫通 |
867
| 1734 | 2 |
まずは武器の攻撃力差を比較します
| Lv |
強化値
|
ユービテル
|
クリスタルアイスボウ
|
ステータス差
|
|---|---|---|---|---|
| 30 | 13 | 15,460 | 12,886 | 2,574 |
| 40 | 13 | 20,354 | 16,924 | 3,430 |
| 30 | 30 | 36,331 | 30,282 | 6,049 |
| 40 | 30 | 47,831 | 39,771 | 8,060 |
一部戦闘力差にしたのがこちら
| Lv |
強化値
|
ユービテル
|
クリスタルアイスボウ
|
戦闘力差
|
|---|---|---|---|---|
| 30 | 13 | 38,650 | 32,215 | 6,435 |
| 40 | 30 | 119,577 | 99,427 | 20,150 |
現在無課金の私で一番上の状態と言えて、
背景装備だと超越も強化もこの辺でストップしがちです
通常装備は背景と比べて超越し易いので多少は伸ばし易いですが、
強化値13で超越して追いつく場合は6超越目、
強化値30で超越して追いつく場合でも2超越目が必要になってきます
特性は初期2%で2%ずつ伸びて最終値が20%です
防具4つ分の合計値とも言えます
このことから何処でも火力がそれなりに出て、
決闘場でも有用な装備となるので、
1本だけ武器を鍛えるなら青背景装備にしておきたい所です
次に防具を比較します
防具はステータス値が多いので戦闘力差のみで比較します
4種類別々に出すので表記を減らします
一番戦闘力の高いウォーリアー系の防具で比較
※背景でない方は戦闘力の高い方を選択
頭装備
| Lv |
強化値
|
ドミヌスヘルム
|
ナイトメアヘルム
|
戦闘力差
|
|---|---|---|---|---|
| 30 | 13 | 20,170 | 19,226 | 944 |
| 40 | 30 | 62,400 | 59,477 | 2,923 |
鎧装備
| Lv |
強化値
|
ドミヌスアーマー
|
ナイトメアアーマー
|
戦闘力差
|
|---|---|---|---|---|
| 30 | 13 | 27,506 | 25,424 | 2,082 |
| 40 | 30 | 85,090 | 78,657 | 6,433 |
手装備
| Lv |
強化値
|
ドミヌスグローブ
|
ナイトメアグローブ
|
戦闘力差
|
|---|---|---|---|---|
| 30 | 13 | 24,022 | 22,614 | 1,408 |
| 40 | 30 | 75,617 | 69,957 | 5,660 |
足装備
| Lv |
強化値
|
ドミヌスブーツ
|
ナイトメアブーツ
|
戦闘力差
|
|---|---|---|---|---|
| 30 | 13 | 24,444 | 22,614 | 1,830 |
| 40 | 30 | 74,317 | 69,957 | 4,360 |
Lv40強化値30の差の合計が19,376なので、
武器1個分の戦闘力差>防具4個合計戦闘力差となっており、
4つとも背景を揃えて超越や特性上げをする手間を考えると、
PvPで最強目指します!という猛者でもない限り必要ないです
特性も上げきれるなら合計被ダメージ20%低下とかなり強力ですが、
初期値だと2%だけなので、
通常攻撃1000ダメージ程度で考えると、
20しか防げてないといったそれ程重要じゃない数値となります
尚、防具は4箇所セットで揃える効果が強いので、
1種類だけ青背景とかが混じると逆に弱くなるのは要注意
数値を参考にしたサイトなど
ソウルストーンの数値を参考数値として使わせて頂きましたっ
リネージュ究極攻略WIKI
弓武器の攻撃力を参考数値として使わせて頂きましたっ
こちらの武器表と取引所の装備を比較して計算してみた所
Lv1→Lv30で約1.58倍
Lv1→Lv40で約2.08倍に攻撃力が増加しているのが分かった
防具等の数値も確認してみたが武器と倍率は変わらなかった
※上記倍率は0.1%の誤差出たり出なかったりといった程度
弓武器の攻撃力を参考数値として使わせて頂きましたっ
こちらの武器表と取引所の装備を比較して計算してみた所
Lv1→Lv30で約1.58倍
Lv1→Lv40で約2.08倍に攻撃力が増加しているのが分かった
防具等の数値も確認してみたが武器と倍率は変わらなかった
※上記倍率は0.1%の誤差出たり出なかったりといった程度




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