今回紹介しているビルドは、
ライトユーザーでなんとかしたい方向けです
尚、快適に楽しむ為のものであって必須ではないです
また、各職の初心者向きビルドを1つずつ書いてみましたっ
とは違い育成難易度はそこそこ高い物もあります
スキル内容に関しては軽めに書いて置いて、
詳しくはビルド集として書き足していきます
それでは早速書いていきます
目次
クエスト
ソロ金策
チャレンジ
大地
上級フィールドボス
PvP(殆ど参加しないのでおまけです)
私の中でのTosユーザー区分
私の中でのTosユーザー区分をサクッと書いてみました
ライトゲーマー(350赤武器+11・無超越・特性低め)
コアゲーマー(350赤武器+16・超越5・全ての特性70↑)
廃人ゲーマー(350赤武器+21↑・超越10・全ての特性MAX)
現状350の赤装備+11はOPをこだわらなければ、
10m前後と安価で手に入るので上記区分で分けてます
隠し職も入れるのでその時点でこれはライト向きではないっ
という意見が出るかもしれませんが、
装備面をユルくするには致し方ないですorz
現状350の赤装備+11はOPをこだわらなければ、
10m前後と安価で手に入るので上記区分で分けてます
隠し職も入れるのでその時点でこれはライト向きではないっ
という意見が出るかもしれませんが、
装備面をユルくするには致し方ないですorz
余談ですが、この区分分けだと私のキャラはライトゲーマー区分になります(苦笑)
超越装備取引がきたらそのうちコアゲーマー区分までは頑張る予定…?
クエスト
まぁうん…割りと再三書いているのでさっと流してしまおうと思ったりもしましたが、
10次バランスパッチを考慮してこう書いておきます
アチャ2レン3シュヴァ3ハッカ1
10次バランスパッチで、
レンジャーのステディエイムが5分バフになりつつ更に効果が上がるようなので、
アーチャービルドはレン3入れるのが主流になると思います
10次バランスパッチになるまでは
アチャ2クォ3シュヴァ3ハッカ1のリンクを設置しておきます
ソロ金策
何人もキャラ作るのが大変で、
尚且つキャラを増やして勿体無いからとサルラス日課!
とやると飽きてしまうのを考慮して、
340FDソロ向きビルドにしました
ウィザ2リン2ソマ2フェザー3
ジョイント→ハング→スウェル→クンデラスラッシュ
で倒します
ウィザ3リン3ソマ3
ジョイント→ハング→スウェル→アースクエイク
で倒します
無理そうならスウェルの後にスピリットショックを入れてから、
アースクエイクで倒します
フェザー入りは知能型で一般的な所ではボチボチ活躍出来ます
もう一つのC3のみ構成は精神極で上級ワールドボスでも体力装備を揃えれば活動しやすいです
余談ですがサルラスは、
近々改変で複数キャラで回す利点が無くなるようです
更に余談ですが、
私は毎日30キャラ日課でサルラス回すぞ!とかやりたくないので日課とかは組んでません
効率が良いからと面白くないと思うことを継続してやるのはしんどいからこれからもやりません(苦笑)
チャレンジ
PTプレイの主流とも言えるので軽く書いておきます
回復+火力型
クレ3クリ3プレドク2タオ1
回復と単体火力と範囲火力揃ってるので使い易いです
火力+補助型
ウィザ2リンカー2ソマ3陰陽師2
ソマバフでPT強化し、
リンカーのジョイントハングや陰陽師スキルで多くの敵を相手にするのに向いています
精神極で火力・体力・SP不足の解消が出来るのでプレイが楽です
単体はあまり向いてません
ソロでクリアしたい方向け
ウィザ3ソマ3ルン1エンチャ2
最近これの精神極でやって無超越スカスマ+12で、
サルラス9階の5段階のボスの残りHP700kまで削ってタイムアウトまでこぎつけました
無超越ソロクリア目指すならこれが良いと思いますっ
大地
割りとチャレンジに似た性質があるのでチャレンジの延長線上にあるコンテンツと言えなくもない…かも?(経験値は入りません)
上記チャレンジと同様で問題ありません!
と言いたい所ですがリザレクションとリバイブがあると非常に楽になる面があります
上記のチャレンジ以外で欲しいキャラとして
回復+単体火力型
クレ3プリ3チャプ1ジロ2
精神極で補助+ボス特攻用のキャラとして有用
既にブログで書いてるビルドではありますが、
あちらは敏捷極でスキル振りも違うので別途書きます
上級フィールドボス
ある程度HPがないと耐えられないボスが多いです
上記で紹介しているものが大半ですが、
精神極で体力と火力を補強しているキャラに、
更に装備で体力を補強したキャラがライトユーザーには向いてます
体力OPが高い装備は他のOPが高い装備に比べて格安なのも狙い目の理由ですねっ
クレ3プリ3チャプ1ジロ2
ウィザ3リン3ソマ3
ウィザ3ソマ3ルン1エンチャ2
この3つの精神極型に体力OP装備とエンチャントで体力補強したキャラで参加するのが貢献し易いです
クォC3が居るPTではランニングショットをPTメンバーに配ると通常攻撃の火力が上げられるので、
出来ればスピリチュアルチェーンで配れるようにしたい所です
PvP(おまけ)
の精神極に体力OP装備をつけるのがオススメです
バフを諸々掛けてリバイブ中に1キル狙ってその後は後方支援寄りでサポートしつつ、
狙えそうならブラインドフェイス+バフによる多段攻撃で倒しに行きたい所です
バフを諸々掛けてリバイブ中に1キル狙ってその後は後方支援寄りでサポートしつつ、
狙えそうならブラインドフェイス+バフによる多段攻撃で倒しに行きたい所です
クリC1部分ではブラインドフェイス入りザイバスの設置や、
ダイノで攻撃を魔法攻撃に変える事で必中にすると安定性はより高いです
補助寄りにする場合はクリC1抜いて、
クレC3にして特性入りパトロンセイントをメンバーの火力キャラに踏ませて突っ込んでもらい、
パトロンセイントで自身が受けるダメージをセーフティゾーンに入って回避するという方法も取れます
一応想定しているステータスはこんな感じです
精神の値はクエストボーナスポイントを全て入手して振った数値
体力はエンチャントで60+装備4部位35ずつで140+ライオンヘッドシールドで40として計240としました
TBL内ではそこまで高いHPというわけでも無いですが、
割りとなんとかなる部類だと思います
Twitterに追加でコメントがあったのでギルメンに手伝ってもらって試してきましたっ
ほぼTwitterの返信通りでしたorz
ブラインドフェイスLv6
消費SP4038:2433:20%だと2422.2
消費SP3249:1981:20%だと1949.4
ブレッシング196?/4=49=1998.4
んー微妙に計算が合わない感はあるけど誤差ということにしておきますっ
上記のステータスのクレのPvPでの4連続ダメージの期待値
※ダイノ入り通常攻撃ダメージ100で計上
通常攻撃・100
サクラメント2・77
ラストライツ2・84
アスパーゲルム・242(アスパーションLv7・特性無し)
ブラインドフェイスLv6・4983
ブレスLv16・346
通常攻撃~アスパーゲルムまで1回ずつ=503
ブレス8回=2,768
ブラインドフェイス4回=19,932
期待値23,203を最大10回振れる
PvP余談
パイロスキルのC2のファイアピラーって拘束効果ないのか…とか
ファイアウォールC3特性のノックバック効果って入ってないのか…とか
無超越陰陽師スキルで出るダメージが1k出ない位とかしょっぱっ…とか(魔法攻撃力5k位)
色々試して惨敗した感のあるPvPでしたっPvP怖いね!
全コンテンツを快適に楽しむためのビルド集は以上で終了しますっ
フォロワーやコメント、ランキングボタンを押してくれるとやる気が出るのでお願いしていますっ


ブラインドフェイスなのど固定ダメージも対人では80%カットされてるので、
返信削除sp16000でSlv6の場合、固定ダメージは4800までさがるよ
コメントありがとうございますっ
削除一応6月4日に撮った物でもう一度確認してみましたが、
やはり固定ダメージになってないっぽいので画像を張っておきます
そしてTwitterでやりとりして再検証して再修正しましたorz
削除これで親善試合とチームバトルの計算式が別だったら私の手に負えないですねorz